這隻到貨時間意外的早
特地趕工了一下,請各位笑納~
沙薩比這架機體其實在MG推出VER.KA時就想收了,但是實在太大了才一直沒入手
終於在RG圓夢了~
由於機設上相當大,甚至比新安州更高
這次的盒子體積也是給足了面子,跟普通MG盒子一樣大,盒長一樣
(盒繪因為更大了魄力也驚人,盒面狀況很好,亮到反射,請別以為盒子是半透明的嘿)
盒寬及盒高都一樣~相當驚人
雖然有心理準備,但是當下在店裡時真的有嚇到
RG的特色就是側邊直接曝露賣點
這次骨架完全是組裝形式,完全新規,沒有任何兼用~(佛心來的)
總計17板件加一張貼紙
使用紅色、深紅色作主外甲分色,黑色作背包及局部分色,灰色作骨架分色,黃色為動力管、噴嘴框、粒子砲分色
這標誌肉眼看更漂亮,是平光金屬金質感,恩,超過一百分!
天線相當銳利~無備用品,請小心處理~
哈密瓜口味光束特效,高亮度透明綠成行色,無螢光劑或亮粉
(在黑暗空間中並不會發亮,確定無夜光效果)
我一個不玩模型的朋友隨口說出這綠色看起來很廉價..恩..看一看真有這感覺
完整的組裝骨架依舊迷人,旁邊是一些展開機構,後續再詳細說明~
這裡算是武裝介紹
RG真正該有的貼紙水準又回來了,不過玩家們請自行配置~
一樣從武器開始~本體是左右合,不過配色是深黑色,倒是不明顯,還能接受~
貼紙貼在槍的下面
步槍方面MG Ver.Ka倒是有兩把,RG則只有這把
近戰武器:光束戰斧,跟原作的詮釋差異極大,不過我更喜歡RG風格的~
光束特效是扁的,連接處是一字形,且與軍刀共用特效件
採用散發形式表現,中段還有兩個造型孔
順帶一提有提供新安州的光束鐮斧特效~
機設標配盾牌,相當大~各處尖刺都很尖,小心別受傷歐
這次的髖部針對可動強化並設計成裙甲可動更多樣化的構造
後裙甲依照設定的巨大,零件都是大而已不算多
不過有展開機構,精采度相對前裙甲根本大勝利
(原本的黃色我直接噴漆改成更亮的金屬金,同之前的托爾吉斯概念,用低成本提升整體質感)
很推薦素組玩家用這種方式~
側裙甲也能展開,說明書上所有展開機構都解釋為散熱用(除了浮游砲的部分)
完全新規,我玩那麼多RG,這次也多花不少時間研究構造,算是很享受~
在G31零件處可以看見兩個洞,那是可動及零件夾合處,所以各位能大致看出可動關節位置及數量
肩頰關節有了新的詮釋,成品也證實有實用性
我上面有說到兩處可動(這是背面),黑色腰身可動很小,因為動力管是硬件,而且會連接在上腰部及前方下腰部的粒子砲
導致腰身可動很微小,胸部可動則是強一點,以前面內部的轉軸進行上胸部的下擺動作以及領口部分上抬
而上圖是我已經向前彎至極限,可以發現露出來的貼紙,若不彎曲身體,貼紙會完全被蓋住~
補充一點就是,由於雙轉軸都在前面,這樣的設計也造成身體完全沒有後仰關節~
這張是打直身體,可以比較上圖有彎曲的差異~
正面,製作上沒有問題,說明書很清楚,但是很多刻線偏淺或偏粗,讓我不太想上墨線...
領口相當低,等於沒有,還有些機械細節,分色魔人製作的成品一定很可觀
但是頭部設定的關係,之後也會遮住一大半~
頭部,這次的眼睛是整塊透明件沒有另外在上一層蓋子,所以我只用內附的貼紙
而A10的傳感器透明件則是在內側塗上金屬綠就安裝上去,不使用貼紙
UC機設常用的紅色球型駕駛艙,沒錯,沙薩比的駕駛艙就是在頭裡
不過這次相對可惜的是眼睛因為分件的關係是不可動的,僅能轉頭
這次在可動上卯足全力去設計,H14零件處旁邊可以看見結構圖,那裏有拉伸關節的設計
在K10零件上有條滑軌,針對手腕處也做出拉伸關節,而且拉出後還有一點內彎關節
依據機設,光束軍刀藏在手腕內側,模型也重現了,不過空間不足,所以採用與RG新安州同樣的方式
僅僅有軍刀的刀頭部分,但是有給足兩把完整的軍刀零件,不用擔心~
詳細部分一樣後續說明~
肩甲部分(副肩甲)
製作上相當簡單,不過這塊可是相當有心思的,可動關節上有Metal Build(MB)系列的影子
甚至還有一種強化過的感覺,如果你看上圖看不出來,沒關係,我一樣後續說明~
腳掌,UC機設的腳腕設定都不錯,例如:獨角獸鋼彈、鋼彈MK-2
E3裝上腳掌後依然可以活動一定的範圍
腿部,大體上對於重現機設外觀及機械結構上發展
不過比起手部,腿部的可動算是中規中矩而已,過程中也有注意到本次的所有關節都不使用PC件
硬要說的話是本套件中根本沒有PC件,灰色骨架及黑色零件全都是硬度在PC件之上的偏軟質塑料
而紅色外甲及頭部透明件採用高硬度塑料,所以在處理內構零件的水口時相當輕鬆
甚至讓我覺得小朋友都能簡單完成骨架部份了~
相當大的褲管外甲,比我之前組的強尼萊登薩克更大很多
背包部分(中央噴嘴)
融入展開機構,其中在中央噴嘴處最特別,拉動A18蓋板時會向上揚起,同時連動大噴嘴一起上揚
保持噴射方向一致(後續補圖特寫)
備用燃料罐,全黑使用左右合,雖然不顯眼,但是橫向的分節造型刻線只有一條,所以我很推薦會無縫作業的玩家無縫處理~
高殺傷力可樂罐.....啊..不是....是浮游砲才對
共6機,一機7個零件,又很小,我當時組到有點煎熬(因為我很討厭組一樣的東西,我組2個就休息一下....)
我我...我才不是老人家,你才全家都老人家~
暗殺用可樂罐可以...喔....我是說浮游砲可以展開
左為收納型態,右為使用型態(砲身會縮短,張開葉片,伸出砲口,所以總長度是不變的)
組裝浮游砲要注意H28的水口在造型邊緣,不要剪過頭,建議一樣使用兩段式剪下,確保零件無損或不缺肉~
特別注意H28只有一邊有缺口
H28缺口要對應H22裡同樣只有一邊的凸榫(抱歉拍不出來,因為非常小,相機對焦能力又差)
說明書也特別說明H22的上視圖,若方向正確,缺口會對應凸榫,目的是防止浮游砲內構展開及收納時脫落
而其餘的E1及F8則不用注意方向,怎麼裝都能正常安裝成功
這是可樂罐架....好啦...這是浮游砲集裝箱
簡單明瞭,外觀細節之後上圖~
新型造型手,不難發現新的設計,多了I7硬是多了新關節(這是持槍手型)
手背甲比起普通手型也多了塊缺口,用於強化內外彎折的可動
展開部分說明
之後會用成品拍照上圖作說明~
配件一覽:光束軍刀特效X2、光束鐮斧特效X2、光束戰斧特效X2
光束戰斧X1、盾藏飛戰X1、完整光束軍刀握柄X2、光束散彈步槍X1
標配盾牌X1、開掌造型手左右各1、新式持槍造型手右掌X1、新式持刀造型手左右各1、夏亞站立人偶
內藏軍刀刀頭X2(已裝在本體)、浮游砲X6(已裝在本體)、腳架轉接頭X1
這是目前進度,局部還未完工
光束戰斧特寫:正面
光束戰斧特寫:反面,收納用以及握持用卡榫均在同一面,上圖也能發現這面是有脫模點的
之前說到的特效共用
特效方面隨便裝都有不同感覺,發揮你的腦洞吧!(誤)
眼尖的朋友可能有發現,事實上所有光束特效你都能在RG新安州看到
沒錯~就是兼用,甚至上圖的連接卡榫都已經出賣沙薩比了(笑~)
不過除了顏色不同以外,新安州的透明黃比較透明
材質部分兩機的特效件用不同材質製作,硬度也是新安州的更硬
(而動畫中沙薩比的光束顏色更像是綠偏黃而非這種純色綠)
光束散彈步槍,沒給另一把有點可惜~不過用紅色零件分色點綴,還算不錯~
槍口灰色零件可前後滑動,彈夾可拆(不過拍照期間及把玩大約拆裝5次就有明顯鬆動了)
握把也可大幅調整位置
握把上方黑色槍身的造型其實是不對稱的,說明書有指示貼紙,可能是要凸顯不同,不然我根本沒注意到~
弄得像是退彈孔,不過光束武器要退彈殼嗎?不用吧...?
槍口瞄準鏡有補色貼紙,還有類似雙槍口造型(知道散彈槍構造及原理的話,你會知道下面那個並非射擊用的)
盾藏飛彈,由於搭載數是3枚,所以用這種方式附上~也不壞就是了
也建議有分色能力的玩家可以自行分色增加細節質感之類的~
盾牌內側,很多MG都沒內襯了,RG你也別想了(一樣建議分色魔人DIY~)
內側有兩張銀色補色貼紙,上方以簍空方式及正面的黑色零件造型填補簍空處實現少許的細節分色
上圖是基本收納方式
取下飛彈,戰斧前移後加上特效就能實現鐮斧模式(當然其他光束特效也隨你換)
而原本的收納位置無法安裝特效,盾牌造型會干涉
其中兩個卡榫與軍刀吻合,所以開腦洞吧~
安裝位置是飛彈與戰斧中間的卡榫,最後面的戰斧手柄卡榫與軍刀也通用
所以像上圖安裝兩把軍刀沒問題
極端一點能裝成這樣,這時若同時搭配右手持槍,左手握刀就能在另一層面上完成全備狀態~
所以賣點是究極可動及展開機構,可玩性都在盾牌上~(大概)
由於這次照片量很大,沒意外會破百張,所以分成組裝篇(上)及完成篇(下),兩個文章都是RG沙薩比
因為到貨時間意外的早,為了防止實體店缺貨還特地一大早去堵店長,還被趕走XD(因為店長還在整理進貨品)
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