警告:內有惡"塗"

請小心眼睛

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幾年前出的機體了  

雖然當時開模分色還不夠純熟

但光是裝備量就值回票價  全身凶器

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這是優先動工的核心戰機

圖中能看到黃色部份是貼紙

其餘原色未塗裝

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為了方便動工先解體

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貼紙撕掉 然後擦乾淨

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光是飛機要補色的地方就不少了

光束軍刀上半部應為黃色

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機首下方

有一塊飛機的進氣口

個人一樣黃色塗裝

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以及重點的X形推進器

拆開個別處理

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左為補色  右為原裝

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第一段處理

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第二段處理  上墨線液

然後等待乾燥

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分解"村正狂刀"

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補上原作的黃色手把

這部份蠻麻煩的(昏~

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"雀屏式擊碎弩"的補色塗裝

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手把乾了重新組裝起來

然後補上骷髏浮雕的墨線~

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腳腕的動力油壓管

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照片可能只有顏色差異

但是真的是滿滿金屬感啊!

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認為不用補色 刻線又大又深

不補色也夠顯眼  所以跳過

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接下來是光束斬刀手把塗裝

加入個人想法之後去塗的

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軍刀上的護手部份補色

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連同步槍一起塗裝

光束破壞步槍外型像中世紀的火槍原型

很有海盜風味  帥氣!

依照個人想法塗裝  效果不錯

合體時為高出力的斬刀破壞槍

並有發射小型核彈的功能

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肩膀裝甲兩側的圓形也補上黃色

完成樣子沒拍

裝上披風裝備也看不到了

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村正的墨線乾了

使用清潔劑加工一下  完成!

整個感覺都到位了

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整組飛機該有的顏色都有了

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頭部  在嘴巴部份重新塗裝

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塗裝完成後霸氣回來了!!金閃閃的

可惜額頭的骷髏有斷掉(淚)

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最後使用消光透明漆

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噴完+晾乾 已經無法反光了

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護手有塗裝太棒了  還上了墨線

整個天壤之別呀~

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裙甲也噴了

內襯因為沒塗裝也沒噴

圖中也能發現未噴漆正常反光

而正面有噴漆的已經不反光了

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是否感受到這刀身的魅力了呢?

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這是前裙甲的剪刀錨

加上墨線及個人塗裝

雖然不開的話看不到

質感UP

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鐵鍊

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左為塗裝 右為原色

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骨十字X1改的裝備

"螺旋鞭"

握把以及鑽頭塗裝

原作設定中鑽頭為灰色 

(但鑽頭造型跟原作設定有差異)

上面是未塗裝

感覺就是不一樣!!

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砲筒(白色)以及主體(灰色)拆開

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拆下砲口在裡面那圈再塗上一點灰色

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主砲依個人喜好改成金色

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槍身點綴一下~

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砲筒也用墨線液入

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乾燥後用溶劑清潔

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好看多了!

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基本上算是完工了

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在晾乾擊碎弩的時候發現

披風裝反了 不過帥氣依舊不減啊~

剩下的部份為動作集&機體介紹

塗裝成果 機體介紹會一起寫

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核心戰機

有獨自作戰能力 推進力十分強大

光束軍刀可以作為射擊武器使用

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原作的進氣口是兩邊黃色 中間灰色

我則只塗中間 並改為黃色

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特色的X型推進器

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背面

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噴嘴擁有活動的功能

幾乎是全方位推進器

也是我認為帥到炸的樣式

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駕駛艙蓋能打開 裝上機體也一樣

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村正狂刀 原為X3特色武裝

最終決戰時納入正式武裝

兩側刀身有7個光束發動器  共14個

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托比亞初次配備村正並不知道如何打開光束

還是敵方搶走刀時幫忙開的

但憑藉手部I力場  直接抓住刀身推回去

造成敵方損傷後順便拆了駕駛艙拿回刀

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刀身除了能當大型光束砲使用

還有能切換出力 變成光束巨劍的應用

(上圖為自己做的 產品沒有刀尖光束)

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這動作有點弄得不好

其實有拆掉左手跟左小腿

仿造托比亞突發奇想

使用剪刀錨抓住村正狂刀

向後空翻迴轉的動作

以離心力使用村正狂刀斬擊

敵人衝向骨十字  卻來不及對應

直接被砍成重傷(超熱血的!)

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破壞槍

原型範本為古代火槍 造型十分對味

搭配骨十字鋼彈無違合感

(瞄準鏡上原本有顆小球  個人有剪掉)

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光束斬刀

造型也是十分能想到海盜的大彎刀

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護手能夠活動  方便你裝上手掌

要是不覺得妨礙  則可以黏死

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光束發動

原作設定:

骨十字為近戰特化機體

光束斬刀是特色武裝

光束發動機採用新構造製作

一般光束軍刀是向外發出

斬馬刀則設計出光束縱向加速的觀念

造成光束呈現該特殊形狀

可直接砍斷一般光束盾

(甚至低出力光束射擊)

出力強大到自機的光束盾也無法抵擋

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光束軍刀

就是上面提到的一般規格

一般情況來說是備用裝備

裝載於核心戰機可當光束槍使用

戰機接合到本體時也能使用光束射擊

以全覆式來說等於同時有6門機槍

但頭部與胸部為實彈系武裝 

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破壞槍與光束斬刀的合體

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上下同步變形 差異就自己看囉~

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變形完成

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結合後能源會同步

成為高出力的斬刀破壞槍

並有發射小型核彈的功能

(可是套件並沒附)

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螺旋鞭

構造分3部份

1.鑽頭迴轉開關(握把)

2.強化鋼纜(黑線部份)

3.鑽頭(鑽頭為特殊形狀 迴轉能提升破壞力)

迴轉時鋼纜會整條一起轉~

由於要對付敵方的手超長機體-夸巴塞

於是開發此武裝  研發動機很單純

"只要傢伙比別人長就行了"

原作寫的歐↑

是X1的第一件改良裝備

裝備時為"骨十字X1改"

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收納於後裙甲之中

使用時直接拉出來

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雀屏式擊碎弩

名稱從孔雀的尾巴而取名

為X1第二個改良裝備

骨十字X1改改時期開始配備

也稱為骨十字X1 骷髏之心

這時機體也有增加胸口骷髏浮雕

但X1改改的浮雕僅為裝飾品

而某次戰損後因為S.N.R.I.的倉庫爆炸

僅剩X3的庫存零件,所以湊成拼裝機

這時胸口因X3的零件才擁有格林機砲

(但機體配色因為時間不足而無重塗)

於最終整備時追加全覆式披風

並將拼裝機再次損壞的手部I立場更換

以量產型-弗林特 的手臂修復

(與X1烙鐵標識器同型)

最後進行重塗才成為大家所知的形象

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散射模式

對應廣域戰鬥而設計的機關

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武器能源是獨立的

所以需要拆換白色的炮筒組件補充彈藥

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可以裝上後腰甲

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本體能掛載備用組件  不過只有一組

所以其實也用不到

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腰甲造型蠻特別的

裝備都有一個凸出卡榫

可以直接裝上

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X1,X2標準武裝

"烙鐵標識器"

可活動  能移動到拳頭當指虎應用

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低出力會呈現尖型

打中對方就呈現X型的傷口

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調整為高出力時

光束會互相撞擊分散

造成盾牌用途

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兩種型態都能放拳頭或小臂上使用

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另外原作中有個特殊用法

就是拆下來展開盾丟出去

(金凱杜在戰鬥中的臨時用法)

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(模糊那個是標識器)

原作中有一段X1與F91的單挑

金凱杜丟出兩個標熾器並開啟盾牌

硬是接下V.S.B.R.射擊

穿過雙盾時出力已下降為一般步槍出力

X1再拔出斬刀來擋剩餘的光束

最後衝到F91面前以斬擊拿下勝利

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電熱小刀

手持時沒有電熱效果

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腳底也有

原作設定其實是從小腿滑出

所以全機只有兩把刀子

以腳底伸出時會以推進噴口加熱為電熱刀

另外還能透過腳底直接投射整把軍刀

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吃他一腳不爆也快殘廢

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平時收納於小腿肚

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I立場發生器(也被稱為骷髏拳套)

左右眼各是一個發生器  共有4具

由於發生器有極限時間

然後會強制進行停機冷卻

若是互相配合的話

幾乎能得到全時的光束武器防禦

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在手上也能隨時發動I力場

右手為正式裝法

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全覆式活動裝甲

(左為背面樣子  右為正面樣子)

有效增強機體防禦與機動力

除了防禦實彈攻擊 內為多層複合構造

內部夾入ABC披風

所以對光束也有一定的防禦力

黃色部分是推進噴口 能增強推進力

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核心戰機變形

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兩側光束軍刀向上折

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將機身向下壓

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再將機首往後方推進去

看不出來請比較上圖~

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折疊機首

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機身下方的白色擋板放下

此處也可插上機體再折

用意為擋住合體時會漏出的孔

(掛雀屏式擊碎弩的圖片應該能看見)

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機體簡易介紹"骨十字鋼彈X1"

也有"海盜鋼彈" "骷髏鋼彈"的稱呼

正式編號"F97"

為了偷偷賣給十字先鋒軍而改為XM-X1

白刃戰特化型機體

 

特別之處是嘴巴散熱口

F91為面罩式 左右開啟

X1則是閉合式 上下開啟

設定上為機體提升出力時會產生高熱

所以打開嘴巴幫助散熱

放熱會出現金色光芒

 

本機體年代為機動戰士鋼彈F91的銜接作品

而骨十字系列作以漫畫形式連載  無動畫化計畫

駕駛員:托比亞·亞羅納克斯

全覆式是為了阻止神之雷計畫而整備的最終型態

後記:

我發現一件有趣的事

就是智慧型手機的自動抓臉對焦

我拍骨十字時  人臉對焦居然鎖定胸口的骷髏頭

本人用HTC蝴蝶機測試的

有興趣可以自己試試看歐~

謝謝觀看

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