警告:內有惡"塗"
請小心眼睛
幾年前出的機體了
雖然當時開模分色還不夠純熟
但光是裝備量就值回票價 全身凶器
這是優先動工的核心戰機
圖中能看到黃色部份是貼紙
其餘原色未塗裝
為了方便動工先解體
貼紙撕掉 然後擦乾淨
光是飛機要補色的地方就不少了
光束軍刀上半部應為黃色
機首下方
有一塊飛機的進氣口
個人一樣黃色塗裝
以及重點的X形推進器
拆開個別處理
左為補色 右為原裝
第一段處理
第二段處理 上墨線液
然後等待乾燥
分解"村正狂刀"
補上原作的黃色手把
這部份蠻麻煩的(昏~
"雀屏式擊碎弩"的補色塗裝
手把乾了重新組裝起來
然後補上骷髏浮雕的墨線~
腳腕的動力油壓管
照片可能只有顏色差異
但是真的是滿滿金屬感啊!
認為不用補色 刻線又大又深
不補色也夠顯眼 所以跳過
接下來是光束斬刀手把塗裝
加入個人想法之後去塗的
軍刀上的護手部份補色
連同步槍一起塗裝
光束破壞步槍外型像中世紀的火槍原型
很有海盜風味 帥氣!
依照個人想法塗裝 效果不錯
合體時為高出力的斬刀破壞槍
並有發射小型核彈的功能
肩膀裝甲兩側的圓形也補上黃色
完成樣子沒拍
裝上披風裝備也看不到了
村正的墨線乾了
使用清潔劑加工一下 完成!
整個感覺都到位了
整組飛機該有的顏色都有了
頭部 在嘴巴部份重新塗裝
塗裝完成後霸氣回來了!!金閃閃的
可惜額頭的骷髏有斷掉(淚)
最後使用消光透明漆
噴完+晾乾 已經無法反光了
護手有塗裝太棒了 還上了墨線
整個天壤之別呀~
裙甲也噴了
內襯因為沒塗裝也沒噴
圖中也能發現未噴漆正常反光
而正面有噴漆的已經不反光了
是否感受到這刀身的魅力了呢?
這是前裙甲的剪刀錨
加上墨線及個人塗裝
雖然不開的話看不到
質感UP
鐵鍊
左為塗裝 右為原色
骨十字X1改的裝備
"螺旋鞭"
握把以及鑽頭塗裝
原作設定中鑽頭為灰色
(但鑽頭造型跟原作設定有差異)
上面是未塗裝
感覺就是不一樣!!
砲筒(白色)以及主體(灰色)拆開
拆下砲口在裡面那圈再塗上一點灰色
主砲依個人喜好改成金色
槍身點綴一下~
砲筒也用墨線液入
乾燥後用溶劑清潔
好看多了!
基本上算是完工了
在晾乾擊碎弩的時候發現
披風裝反了 不過帥氣依舊不減啊~
剩下的部份為動作集&機體介紹
塗裝成果 機體介紹會一起寫
核心戰機
有獨自作戰能力 推進力十分強大
光束軍刀可以作為射擊武器使用
原作的進氣口是兩邊黃色 中間灰色
我則只塗中間 並改為黃色
特色的X型推進器
背面
噴嘴擁有活動的功能
幾乎是全方位推進器
也是我認為帥到炸的樣式
駕駛艙蓋能打開 裝上機體也一樣
村正狂刀 原為X3特色武裝
最終決戰時納入正式武裝
兩側刀身有7個光束發動器 共14個
托比亞初次配備村正並不知道如何打開光束
還是敵方搶走刀時幫忙開的
但憑藉手部I力場 直接抓住刀身推回去
造成敵方損傷後順便拆了駕駛艙拿回刀
刀身除了能當大型光束砲使用
還有能切換出力 變成光束巨劍的應用
(上圖為自己做的 產品沒有刀尖光束)
這動作有點弄得不好
其實有拆掉左手跟左小腿
仿造托比亞突發奇想
使用剪刀錨抓住村正狂刀
向後空翻迴轉的動作
以離心力使用村正狂刀斬擊
敵人衝向骨十字 卻來不及對應
直接被砍成重傷(超熱血的!)
破壞槍
原型範本為古代火槍 造型十分對味
搭配骨十字鋼彈無違合感
(瞄準鏡上原本有顆小球 個人有剪掉)
光束斬刀
造型也是十分能想到海盜的大彎刀
護手能夠活動 方便你裝上手掌
要是不覺得妨礙 則可以黏死
光束發動
原作設定:
骨十字為近戰特化機體
光束斬刀是特色武裝
光束發動機採用新構造製作
一般光束軍刀是向外發出
斬馬刀則設計出光束縱向加速的觀念
造成光束呈現該特殊形狀
可直接砍斷一般光束盾
(甚至低出力光束射擊)
出力強大到自機的光束盾也無法抵擋
光束軍刀
就是上面提到的一般規格
一般情況來說是備用裝備
裝載於核心戰機可當光束槍使用
戰機接合到本體時也能使用光束射擊
以全覆式來說等於同時有6門機槍
但頭部與胸部為實彈系武裝
破壞槍與光束斬刀的合體
上下同步變形 差異就自己看囉~
變形完成
結合後能源會同步
成為高出力的斬刀破壞槍
並有發射小型核彈的功能
(可是套件並沒附)
螺旋鞭
構造分3部份
1.鑽頭迴轉開關(握把)
2.強化鋼纜(黑線部份)
3.鑽頭(鑽頭為特殊形狀 迴轉能提升破壞力)
迴轉時鋼纜會整條一起轉~
由於要對付敵方的手超長機體-夸巴塞
於是開發此武裝 研發動機很單純
"只要傢伙比別人長就行了"
原作寫的歐↑
是X1的第一件改良裝備
裝備時為"骨十字X1改"
收納於後裙甲之中
使用時直接拉出來
雀屏式擊碎弩
名稱從孔雀的尾巴而取名
為X1第二個改良裝備
骨十字X1改改時期開始配備
也稱為骨十字X1 骷髏之心
這時機體也有增加胸口骷髏浮雕
但X1改改的浮雕僅為裝飾品
而某次戰損後因為S.N.R.I.的倉庫爆炸
僅剩X3的庫存零件,所以湊成拼裝機
這時胸口因X3的零件才擁有格林機砲
(但機體配色因為時間不足而無重塗)
於最終整備時追加全覆式披風
並將拼裝機再次損壞的手部I立場更換
以量產型-弗林特 的手臂修復
(與X1烙鐵標識器同型)
最後進行重塗才成為大家所知的形象
散射模式
對應廣域戰鬥而設計的機關
武器能源是獨立的
所以需要拆換白色的炮筒組件補充彈藥
可以裝上後腰甲
本體能掛載備用組件 不過只有一組
所以其實也用不到
腰甲造型蠻特別的
裝備都有一個凸出卡榫
可以直接裝上
X1,X2標準武裝
"烙鐵標識器"
可活動 能移動到拳頭當指虎應用
低出力會呈現尖型
打中對方就呈現X型的傷口
調整為高出力時
光束會互相撞擊分散
造成盾牌用途
兩種型態都能放拳頭或小臂上使用
另外原作中有個特殊用法
就是拆下來展開盾丟出去
(金凱杜在戰鬥中的臨時用法)
(模糊那個是標識器)
原作中有一段X1與F91的單挑
金凱杜丟出兩個標熾器並開啟盾牌
硬是接下V.S.B.R.射擊
穿過雙盾時出力已下降為一般步槍出力
X1再拔出斬刀來擋剩餘的光束
最後衝到F91面前以斬擊拿下勝利
電熱小刀
手持時沒有電熱效果
腳底也有
原作設定其實是從小腿滑出
所以全機只有兩把刀子
以腳底伸出時會以推進噴口加熱為電熱刀
另外還能透過腳底直接投射整把軍刀
吃他一腳不爆也快殘廢
平時收納於小腿肚
I立場發生器(也被稱為骷髏拳套)
左右眼各是一個發生器 共有4具
由於發生器有極限時間
然後會強制進行停機冷卻
若是互相配合的話
幾乎能得到全時的光束武器防禦
在手上也能隨時發動I力場
右手為正式裝法
全覆式活動裝甲
(左為背面樣子 右為正面樣子)
有效增強機體防禦與機動力
除了防禦實彈攻擊 內為多層複合構造
內部夾入ABC披風
所以對光束也有一定的防禦力
黃色部分是推進噴口 能增強推進力
核心戰機變形
兩側光束軍刀向上折
將機身向下壓
再將機首往後方推進去
看不出來請比較上圖~
折疊機首
機身下方的白色擋板放下
此處也可插上機體再折
用意為擋住合體時會漏出的孔
(掛雀屏式擊碎弩的圖片應該能看見)
機體簡易介紹"骨十字鋼彈X1"
也有"海盜鋼彈" "骷髏鋼彈"的稱呼
正式編號"F97"
為了偷偷賣給十字先鋒軍而改為XM-X1
白刃戰特化型機體
特別之處是嘴巴散熱口
F91為面罩式 左右開啟
X1則是閉合式 上下開啟
設定上為機體提升出力時會產生高熱
所以打開嘴巴幫助散熱
放熱會出現金色光芒
本機體年代為機動戰士鋼彈F91的銜接作品
而骨十字系列作以漫畫形式連載 無動畫化計畫
駕駛員:托比亞·亞羅納克斯
全覆式是為了阻止神之雷計畫而整備的最終型態
後記:
我發現一件有趣的事
就是智慧型手機的自動抓臉對焦
我拍骨十字時 人臉對焦居然鎖定胸口的骷髏頭
本人用HTC蝴蝶機測試的
有興趣可以自己試試看歐~
謝謝觀看
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