這次要來介紹的是來自骨十字系列續作的機體-幽靈鋼彈
出自 機動戰士X GHOST
等了很久還是沒有其他模型 基於個人喜好還是先入手了
其真身為EMS-TC02 Phantom 有幻影或魅影 這種接近妖怪形象的名稱
(圖片就不放了 機體外觀80%以上一致 有興趣請用以上機體編號搜尋~)
是由木星帝國將自製機體-AMAKUSA(天草)與F99 光之翼試驗機結合研發而來
但由於同時使用兩種不同結構的OS(F99 生化電腦)與(木星機體用OS且因應需要還加入I立場的控制系統)
F91時期就有表現出生化電腦需要連接花繩吊橋形狀的線路 但機體並未完成這些步驟
最後導致OS互相衝突而死機 最後變成大型磚頭鎖在機庫裡
直到被其駕駛員 馮特-波 以外接AI的方式介入系統啟動 之後完成生化電腦的線路連接 才發揮出完整的性能
銀色型態為最終決戰樣式 在原本綠色的型態鍍上一層特殊的稀有金屬
強化對實彈的防禦力 但與骨十字X0的銀色抗光束塗層應屬不同物質
封面的樣子其實是最終決戰時的喘息時間中再次整備而成的
背面是商品特色宣傳 後續文中補充
上層配件 其中較特殊的是 人形轉接頭 MA型轉接頭 MA型態固定零件 背包中央孔雀搭載架 複合兵裝"孔雀"
其餘都是本體零件
下層配件 光束特效件 臉型 頭盔 輔助拆件器(紅色那支)
如前面所說 銀色型態是最終決戰配置 在"幻影"破損後以骨十字零件修復並改裝而成
並在整備完畢時 由卡提斯冠上編號XM-XX 幽靈鋼彈的名字
當下馮特還因為幻影本身為半成品試驗機而吐槽它根本不是鋼彈啊!?
臉部的開嘴散熱面罩改為骨十字零件(幻影面罩沒有那兩條倒V) 側裙甲以原配置改裝 內部增設"烈焰步槍"
手臂大臂與大腿零件也改為骨十字零件(幻影原裝較方正 沒有上圖中的凹槽)
最後眼部監視器由原裝的木星機體單眼改為骨十字同型 成為真正的雙眼機
(幻影外觀只是看起來是雙眼 實質上只是減少被自己的幽靈之光掃到而損壞的機率而設計 實為單眼機)
經過改裝的側裙甲為烈焰步槍 增加一個戰術價值之餘 後方紅色葉片形狀為增設的散熱葉片
加大幽靈之光的有效面積及散熱效率
背包中央改為輕量化裝甲 並增設孔雀固定架(位於背包頂端 使用時才伸出來 模型以替換件實現)
原本上方內部可搭載一罐強制冷卻劑 也改為彈鏈式複數冷卻劑 並由下方掛載
同時內部散熱管道改良優化 但由於原設計問題 所以依然有散熱能力不足的缺點 必要時以冷卻劑壓制高熱
模型上因為變形需要 肩胛關節與常見的固定形式不同 可動良好
大臂頂端有轉軸關節(但很緊 體型太小不好使用) 小臂內也有轉軸關節 應該能從上圖看出來
背部兩支推進器以米諾夫斯基驅動裝置作為動力源散發光翼作為推進手段
(但這時期的光翼推進力與真正完成光之翼系統的V2鋼彈不能比)
主要武裝為"炎刃劍" 收納在側裙甲頂端 並在增設烈焰步槍後可變為槍模式的握把
髖部使用滑軌活動軸 有效提升跪姿及可動 因為需要變型 兩邊關節軸為獨立運作
原作中有將骨十字X0的主要武裝-蝴蝶破壞刀 配為自機主要武裝對應中遠程戰鬥 模型中則只配在之前的綠色幻影
全機可動很不錯 但膝蓋彎曲最大約130度左右(如上圖)
增設武裝 複合式兵裝-孔雀 (其實幻影型態就拿過了 但萬代應該是為了賣模型才在這次推出)
原本由 卡提斯-洛斯可 向製造商訂做 主要配給X0的主要武裝
原作中嚴格來說並非幻影或幽靈的標配 但能依據需要隨時借用 最終決戰因為X0炸掉 因此由幽靈全程搭載
此武器可以視為"村正狂刀"的改良型 除了舊有功能還能展開形成"雀屏式擊碎弩"的型態同時擊發15發光束攻擊
比以前9發更多且彈道更加集中 其出力也均高於兩把原型 內部更直接搭載獨立發電機 還進一步支援與機體能源串聯
但依舊有著缺點 而且其造價之高 甚至足以做一架MS
炎刃劍有兩種模式 可做作電熱刀直接使用 或是讓劍身也發出光束延長攻擊距離
若使用烈焰步槍需拆除散熱片及移除炎刃劍 替換槍型態零件 裙甲尖端能看見一個小小的槍口
向內延伸到裙甲一半的長度就是步槍的實際長度(可自行參考機設圖)
馮特在整備中發現骨架內有機械鎖 封印了原有的變形結構 解除後就能變形為"蜃氣樓鳥"
日文翻譯過來還是幻影 也許一開始就沒太精密的設定 因為原作裡是馮特發現的 因此名稱也以馮特為準
變形結構也是相當特殊 據說是原作中被介入要求幻影必須可以變形 所以由長谷川老師自己設計的
(但原機設其實是 角木肇 設定 而且當初並沒有變形機構)
所以現在呈現的型態才如此奇怪 但也很有特色就是了 畢竟它是由木星帝國做的機體 這算很好看的了
變為巡航模式後需要改用另一個轉接頭 依照缺口位置對上就好
真的長得很奇妙 前裙甲是整組連在腹甲上的 為了省事做成拔插件 也不是MG PG級別 倒是可以接受
R魂並沒有還原駕駛艙 但設定上就在胸口的小骷髏後方 有趣的是那個骷髏最初的造型只是畫上去的
雖然變形上打破大部分躺下變形的框架 不過由於身上真的沒多餘的部件可用 頭部僅僅是夾在雙手與背包中間
從正上方看 它就會盯著你XD
接下來取下替換件
找出對應零件
半邊幽靈之光比較圖
這邊補充一下 幽靈在巡航模式時似乎是沒有孔雀的控制權的 無法開槍
如前面所說 孔雀有缺點 除了貴就是劍身展開其實是手動的 而且是骨十字主要武裝
而之所以能搭載孔雀 主要動機為修改裝央背包時追加掛架 能讓X0抓著孔雀的握把同時移動
巡航模式下的幽靈藉由幽靈之光及推力方向集中能爆發出比骨十字更快的推進力 甚至因為光之翼不需要推進劑
而骨十字雖然主要動力並沒有問題 但長距離移動時推進劑消耗會造成戰場上的劣勢 因此兩機經常一起移動
由於我是在巡航模式安裝特效件 所以沒有全都裝上(依說明書指示)
人形狀態下前裙甲 膝蓋 手小臂 頭部才有參與釋放幽靈之光
臉部共4種 頭盔有2種 閉嘴型態也只能裝閉合的頭盔 開嘴是第一段散熱
而上圖右半邊的頭盔則是二段強制散熱的樣子
原作中開啟幽靈之光時會因為熱量上升開嘴散熱 在幽靈之光下進一步提升出力時就需要二段強制散熱
頭盔的散熱口並不會跟隨一段散熱就打開 很明顯是閹割掉了 但也無所謂就是了
幽靈之光的由來是因為散發的光束因為全機配置的I立場互相干涉 導致原本直線的光束變得不停搖曳
才被目擊者命名 幽靈之光發動時I立場會同時啟動 也能夠抵擋很強的光束威力
也能做到如X3在原作裡徒手抓釋放光束的村正狂刀這類操作
烈焰步槍自身彈道也因為I立場影響 變成沒有精度的射擊武器 出力也不是V.S.B.R.那種等級的東西
但隨機亂飄的彈道有助於牽制敵方動線與讓自機突破包圍的戰術價值
炎刃劍如果配合光束就能變成光束軍刀 造型也像鬼火般搖曳
而炎刃劍不只是單純的攻擊距離延長 由於光束釋出需要以I立場定型
因此近戰時若對方使用光束盾抵擋斬擊就會被立場破壞 達到直接切開光束盾的效果
對決最終BOSS也因為此特性獲得優勢
特效件利用內側固定 外側則保持美觀
順便一提 馮特當初是戰情當下需要而以炎刃劍插入機體硬性破壞內部的鎖定 才得以變形的
其目的是為了能追上23馬赫速度的核彈頭並將其切斷
最終決戰尾聲馮特為了對應OS病毒亂碼 臨時利用資源把左眼改回木星機體的攝影機 右眼保留骨十字型
但其實改裝完畢並沒有露出來 是對決時被敵方光束擦過左眼的護目鏡片導致碎裂 才露出綠眼形象
木星攝影機因為類似縮小瞳孔的貓瞳 所以看起來非常兇惡
手動展開 當初看到卡提斯要自己手動變形蠻傻眼的 可能是自動變形會使製造成本更高
但孔雀其實也保留村正狂刀原本的更換握把就能當槍的機能 所以不一定要展開才能射擊 靈活性依舊很高
但我個人並不喜歡這外型 強硬的展開結構不如擊碎弩那樣有好看的曲線
幽靈最後在高溫中剝離了鍍膜金屬 變回綠色的模樣 雖然贏了最終決戰 也有小破
但下場不像X0 X1FC X2改 X3那幾台一樣整台爆掉 甚至還有後續改裝 成為幻影V2(於"機動戰士X Dust"出場)
最後跟RG做個尺寸對比 雖然R魂有還原出原作形象但卻不顧比例設定 尺寸還是相差很多
而MB骨十字又比RG海牛更大 所以就沒一起入鏡了~希望各位喜歡這篇分享~
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